En esta oportunidad tengo deseos de compartir con ustedes un twitt que llegó a mí de la mano de una de mis profesoras de la facultad. Se trata del posteo de
Begoña Codesal, una docente española de primaria y embajadora de co spaces edu y Genial.ly. El posteo es una imagen que, como su título indica, presenta diez razones para utilizar Realidad Virtual en el aula. Aunque la Realidad Virtual no es la tecnología que he estado abordando en este blog, las razones que se muestran son transferibles a la aplicación de la Realidad Aumentada en las aulas.
Sin dudas, muchas de estas razones han podido visibilizarse en las potencialidades que ofrecen las apps con realidad aumentada que se abordaron en anteriores entradas de este blog.
10 razones para usar Realidad Virtual en el aula
- Viajar y explorar lugares alrededor del mundo sin salir el aula.
- Desarrollar empatía por las comunidades en crisis metiéndose en sus zapatos.
- Experimentar diferentes carreras de primera mano.
- Explorar las profundidades del océano y la inmensidad del espacio.
- Viajar en el tiempo a eventos y lugares claves o importantes del pasado.
- Explorar dentro del cuerpo humano.
- Permitir a los alumnos compartir sus mundos con otros creando sus propios contenidos de Realidad Virtual.
- Descubrir cómo la Realidad Virtual puede ser usada en otras industrias como medicina, ingeniería, entretenimiento y bienes raíces.
- Explorar cómo la Realidad Virtual puede ser o estar integrada dentro de cada asignatura y curriculum.
- Promover la curiosidad y la capacidad de asombro.